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[转]关于CS比赛中的意识一二(1)

BJGW.F | O2O4 [ 2006-01-05 19:40 ] 本文被浏览过2052


我们去看一些CS队伍的比赛时,往往可以看到他们行云流水般的配合,心有灵犀的默契,叹服其战术精妙.对于那些独当一面的枪手更是五体投地.这都是基于他们丰富的比赛经验和阅读比赛意识上...

  CS是讲究团队的游戏,即便是想个人耍帅也要与队友充分配合,所以要时常注意雷达上队友的位置,以便无后顾之忧.

  判断,准确的判断可以让你有充分的准备应付对手的袭击,由于CS中人物的行走的速度是特定的,所以我们不用担心购枪没走几步一个"刘翔"便RUSH到来.我们可以判断对方以常规或非常规(搭人)方式到达的位置.因为对方的枪手如果已经在有利位置上,我们要拿下就要做出很大牺牲.在接近可能发生的交战区时,选择步行并对可藏人物体的排查是进攻前必须完成的步骤.对对手装备的判断可以让我们对战局的控制更得心应手,对方手枪局,强起枪无甲局,可以采取稳妥的O4或机枪穿墙压制来代替危险的近距离交战,对手会因为装备的落后而逐渐崩溃.在人数劣势下,在CAMP时需要准确判断对方的人数和武器,依靠对手发出的脚步声,和之前的交战可以做到,对手走过你身边后,我们还要确认的看一下,后面是不是还有包尾的,选择干掉的敌人也是有讲究的,这种情况下近战强的拿M4,AK的是你的首选,AWP就先别管,就算你干掉他,你也很快被机枪KILL,别人再捡下局一样有AWP威胁.

  走位,你永远别妄想着像那些变态DEMO般将几个不同方位的敌人数秒内爆头,良好的走位可以让我们直接面对多个敌人,可以在个小区域内较为主动的打位置差,可以依靠物体的阻挡敌人的视线,进行穿射,灵活的走位牵制住多个敌人,为队友支援提供时间这才是上上之策.我们可以处于对手第一主观意识想不到的位置.在一些拐角人们都喜欢预瞄,如果是死角人们大都是90度预瞄,那么我们的枪口可以与墙成45度角或60度角(以你藏的箱子决定.与对手成胶着形式时自认没多大把握就撤,没必要下死注(特殊情况外)....
(未完待续)



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